Varita de plumas
Simula una presa. No agites sin sentido: esconde, pausa, deja perseguir y permite capturar.
Cajas y túneles
Construyen territorio temporal. Cambia el circuito cada pocos días para renovar la curiosidad.
Búsqueda olfativa
Esconde premios en cartón, mantas o juguetes. Activa concentración y reduce aburrimiento.
Juego corto, final claro
Mejor cinco minutos bien hechos que media hora caótica. El final debe ser calmado.